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想躺在牀上慵懶追劇?她秀1招完全不手痠 網:你我都是同道中人

想躺在牀上慵懶追劇?她秀1招完全不手痠 網:你我都是同道中人

近日有網友分享她躺在牀上的追劇方式,引起許多網友共鳴。(示意圖/ingimage)

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偶爾想要躺在牀上追劇看動畫,無奈電視有段距離、電腦螢幕放在桌上又得起身操作滑鼠,舒適度完全大減。爲了能夠慵懶看劇,近日有網友分享一招筆電擺放方式,立刻引起網友們共鳴。

近日一名網友在社羣媒體X(舊Twitter,又名推特)上分享她追劇方式,只見視角側躺在牀上,將蘋果(Apple)的MacBook筆電開合至90度並側立在枕邊,讓她好奇她應該不是唯一會這樣做的人。

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(翻攝自社羣媒體X @luciascarlet)

許多網友看到後表示原Po不孤單,直言「根本就是我」、「妳絕對不是唯一一個」、「頂尖的追劇方式」、「我也用電競筆電這麼做」、「我很累的時候都這樣」、「我就這樣看完全部的《法網遊龍》」、「疫情時曾這樣看一大堆動畫」、「這就是爲什麼筆電更適合在牀上使用」。還有人表示自己是用手機、平板這樣躺着追劇,「iPad加上保護殼續航力更好」、「還是側着用iPhone舒服」。

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不過也有不少網友一直很想這樣做,卻因筆電續航力已經無法擺脫充電線,或是擺放不穩而作罷,「很怕它掉下來摔壞」、「我的牀太軟會砸到自己」、「不用3秒鐘就倒下」,甚至不小心睡着壓壞一臺平板。然而看似舒服,有網友提到這樣看畫面經常傾斜,還是要注意自己的眼睛健康。

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AMD於GDC 2024攜手微軟加快遊戲顯示運算效率 NVIDIA擴展DLSS應用

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AMD於GDC 2024宣佈將與微軟合作,使其顯示卡能對應微軟新版Agility SDK 1.613.0開發工具,並且相容DirectX 12 Work Graphs 1.0 API,讓顯示卡能以更高效率運作,降低CPU與GPU之間溝通次數,藉此提高遊戲執行效率。

Work Graphs API將能改善GPU編程效率,並且減少CPU與GPU之間溝通次數,藉此提高GPU顯示運算效率,讓遊戲能有更流暢運作表現。

除此之外,AMD也說明將在GDC 2024期間說明RDNA 3顯示架構中的Mesh shaders渲染應用功能,並且可在Snowdrop使用FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)執行高效能渲染任務。

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其他部分,則包含說明如何配合Ryzen處理器進行軟體執行最佳化,並且運用FidelityFX Brixelizer與更新版開發工具實現全域照明效果,同時也將與微軟共同說明DirectX應用設計。

至於NVIDIA方面,則宣佈即將推出的《黑神話:悟空》與《永劫無間》,將支援全光線追蹤技術及DLSS 3.5,而《星際大戰:亡命之徒》也會在今年下半年加入支援DLSS 3與光線追蹤視覺效果。

先前已經支援DLSS技術的《傳送門 with RTX》,則可透過更新支援DLSS 3.5和RTX IO,而《暗黑破壞神IV》預計在3月26日推出支援光線追蹤技術的升級版,包含《第一狂戰士:卡贊》、《戰國王朝》及《時空英豪:新開始》也將加入支援RTX技術。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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